2025年1月

非常难以置信,在此之前,带有屏幕共享功能的游戏语音软件都需要付费,如果我自己开会员,我可以开屏幕共享,但是别人只能看,其他人想开屏幕共享还需要自己再开会员。

KOOK

黑盒语音

但是对于游戏玩家来说,几乎每个玩家都有屏幕共享的需求,比如和好友分享一些有趣的游戏画面等需求,

就在几天前,我在推特上看到了teamspeak发布了最新的teamspeak6 beta测试版,更新了屏幕共享功能,但目前只限官方售卖的服务器才支持,给大家看一下价格以及配置。

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通常来说,4美元的套餐已经可以满足大多数小团体的人数需求了,甚至11人的套餐只需要额外多加1美元

这个价格如果放在国外玩家来说,并没有什么吸引力,因为屏幕共享功能在国外并不缺,大家已经都习惯了用discord去共享屏幕,并且discord并不限制人数,国外用户可以加入有助力的服务器群组,就可以开启最高2K 60FPS的屏幕共享,而且这一切对绝大多数玩家来说都是免费的。

但这次teamspeak官方售出支持屏幕共享的服务器,中国大陆地区也可以连接,我找我中国大陆的朋友做了一下测试,北方地区连接到欧洲服务器延迟在250ms左右,但是没有丢包(没有丢包也有可能是因为非晚高峰)

我们测试了跨国屏幕共享的流畅和清晰度,非常惊喜的是效果非常好,1080P 8000Kbps码率 60帧的画面和discord不分上下,注意,这还是跨国连接的情况下,并且目前屏幕共享仅支持P2P连接,teamspeak6支持的最高分辨率应该是2K 10000Kbps码率 60帧,他们也有演示画质 5FPS的选项,非常 非常 非常清晰

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我建立了一个ts6的QQ交流群

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手动群号:291700679

vps厂家:Akko Cloud

套餐:
vCPU:1
内存:512 MB
空间:10 GB SSD
流量:双向500 GB / 月(500Mbps带宽)
IPv4:1

vps套餐

线路是三网回程CN2 GIA,去程电信联通CN2 GIA,移动直连

root@vm125309:~/teamspeak# curl https://raw.githubusercontent.com/zhanghanyun/backtrace/main/install.sh -sSf | sh

2025/01/26 16:25:38 正在测试三网回程路由...
国家: DE 城市: Frankfurt am Main 服务商: AS41378 Kirino LLC
项目地址: https://github.com/zhanghanyun/backtrace
北京电信 219.141.140.10 电信CN2 [优质线路]
北京联通 202.106.195.68 电信CN2 [优质线路]
北京移动 221.179.155.161 移动CMIN2[优质线路]
上海电信 202.96.209.133 电信CN2 [优质线路]
上海联通 210.22.97.1 电信CN2 [优质线路]
上海移动 211.136.112.200 移动CMIN2[优质线路]
广州电信 58.60.188.222 电信CN2 [优质线路]
广州联通 210.21.196.6 电信CN2 [优质线路]
广州移动 120.196.165.24 移动CMIN2[优质线路]
成都电信 61.139.2.69 电信CN2 [优质线路]
成都联通 119.6.6.6 电信CN2 [优质线路]
成都移动 211.137.96.205 移动CMIN2[优质线路]
2025/01/26 16:25:39 测试完成!

今天是dnf115版本更新的第五天,我想跟各位聊一聊我的一些想法。

主要是一些抱怨,因为这个115版本确实有一些奇葩(初期)

目前大家对这个版本的评价是:排骨党搬不了砖,氪佬不爆太初,平民玩家没票刷,三边不讨好

我自己12个角色,我在版本更新之前准备了七千个史诗灵魂,留着新版本换票刷,结果三天加上活动送的票,全部清空干净了

于是我只能拿分解装备出的新版灵魂去兑换深渊票,预计明天彻底就干涸了

新版本暂时没有其他获取深渊票的途径,只能在拍卖行去买,每张票8W金币,一把深渊8点疲劳,没把需要22张,每管疲劳算上反票,预计3000W金币

按照当前跨6 1:94的比例,那也就是说一个角色差不多30元,十个就是300,这还是一天需要花的钱

一周算上2+2,1+1还有雾神,怎么也得1500元买票刷深渊

我玩你马勒戈壁啊

在芬兰,有三大网络运营商,外加一个新杀入移动通信领域的MOI

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那么在固定宽带上,哪一家更好呢?我相信刚来到芬兰准备定居的朋友一定会有这样的疑问,那么在这里我就来给大家来说一下我自己的经验。

最开始我使用的是DNA的宽带,我刚到芬兰的时候,我住的房子里并没有光纤接入,用的还是传统的“同轴电缆”,价格并不会比光纤便宜,并且在带宽上1000M的下载就是极限,上传最高100M,但最大的问题是延迟,即使在赫尔辛基ping赫尔辛基的某个服务器,延迟也要13-14ms,而光纤则是1ms。对于游戏发烧友来说这并不是一个可以接受的延迟,所以对于同轴电缆的DNA来说我并不推荐。

我用的第二家则是telia,在我搬入到新房子之后,我这栋楼的房屋公司和telia签有合约,可以给用户免费提供50M的光纤宽带,付费最高1000M下载,600M上传的套餐,而价格大约在30欧元/月。在最开始的一两个月,在游玩欧洲游戏和连接加速器玩国内游戏都没有什么问题,但是从大概2024年10月开始,玩国服游戏的话,无论有什么加速器都容易出现丢包问题(走莫斯科中转),让我一度认为是所有加速器的莫斯科中转线路都出问题了。

那么最后就是我现在在用的elisa,他家在芬兰的用户群体是最多的,我最新宽带办理的是2500M对等上下行的光纤宽带,提供5个动态公网IP,不提供固定ipv4,价格则是前12个月42欧/月,12个月后则是60欧元/月,性价比爆棚。在延迟上,对比telia来说,连接欧洲的服务器,不同国家之间延迟有略微降低,大概2-3ms,这个并不重要。重要的是在我连接加速器玩国服游戏时,延迟降低了大约10ms,并且没有出现任何丢包问题。
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